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こうしたいっていうゴールさえあれば、
誰がどこでなにをするというのを積み上げて、
一番単純な構造が作れます
宮本茂
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宮本茂
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宮本茂の名言
アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである
子供をバカにしてはいけない。世の中には子供をバカにしたコンテンツがあるが、そういうものを見ると腹が立つ。 子供は物を知らないだけで、知性はある
僕らは常に未来の理想に向けてではなく、今やれる最高のことだけを目指してきた
あえて作り過ぎない
持っていることに何か意味を感じてもらえるような物をゲームでも作りたい
一見、できそうもないアイディアを形にしていくというのが、僕がそのチームにいる一番大きな意義
新しいスタンダードが創りたい
任天堂らしさとは人を楽しませることに貪欲
ゲームを遊ぶということが前提になっている人にとっては面白くても、ゲームを遊ばない人にとってはちっとも面白くない
コンピュータを全く知らない人って、やっぱり無謀なことを提案してしまうので、どうやって創ればいいのかが本人にも周りにもわからないんですよ
どう飽きささないか
流行を追いかけるのではなく、自分自身が何を作るかが一番大事
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こうしたいっていうゴールさえあれば、誰がどこでなにをするというのを積み上げて、一番単純な構造が作れます
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反乱──失敗に終わった革命。
全力で動いて一定期間経過し初めて次の景色が見えて来るという事を決して忘れてはいけない
会社全体が緩い雰囲気なので、怒ること自体が少ないと思います。部活にたとえるなら、体育会系ではなく、帰宅部系なんです
私が最も幸せだった日々は、月に90元(約1700円)を稼いでいた頃だった
相手に十分リスペクトが伝わっているうえでフラットに接すること
心が躍る、ワクワクするのがサイエンスでありミドリムシであり、宇宙なのです
夢はいいものです。そうでなかったら、お金が大事です。
人生が懸かったマッチポイント…この一球で終わるかもしれない…こういう時、結果を全て神様に託せるなら…確かに羨ましいかもしれない…だったら俺は全てを情報に託したい。ずっと頼りにしてきた情報に
枠の中からどうやって飛び出すかが重要。技術に感性を結びつけると、大きな飛躍ができる