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僕が今「一番売れているのは『ワンピース(ONEPIECE)』だから、
『ワンピース』っぽくしよう」
みたいなことをやったら、
きっととんでもないことになる
井上雄彦
名言カテゴリ
#SLAM DUNK
#アニメ・漫画
井上雄彦
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#SLAM DUNK
#アニメ・漫画
井上雄彦の名言
マンガの絵は、どこか「分かったつもり」で描いている。そうじゃないと描けないんです。「こういう顔なんだ、こいつは」というのを決めないと成立しない。でもずっとそれをやっていると、「何かがくっついちゃっている状態」になっちゃう
人物というのはもうキャラクターですから、「自分が知っている範囲」の絵にどうしてもなっちゃって、なかなかジャンプできません
おてんとうさまに身を委ねて、何かしら良い物ができたらいいなと思っています
『リアル』は「普通のもモノ作り」といえばいいんでしょうか。材料が目の前にいくつかあって、僕はそれを料理するというか、組み立てる。そういう工程が「リアル」なんですね
スラムダンクのラストのときのような状態に自分が入っていくことを期待して、いろいろまわりから作っていったけれど、そうはならなかった。結局ワクワクしてこなかったんです。まだ「そのとき」ではなかったんでしょうね。僕が勝手に、「今がその時」と決めつけていたんでしょう
弱さを経ていない強さはない
昔、すごく調子が良かった時に5時間で3話分できたことがあった
連載はライブですね。生き物ですね
最初の頃とかは、どんな反応をされるとか、まさにわからないで描いていたりするので。自分が思った以上に周りが反応してくれているっていうのはありました
プロフェッショナルとは向上し続ける人だと思っています
何かが作られていくプロセスに「これは面白い」と人々が惹きつけられて、より良いものになっていく。それはマンガの連載もそうですね
僕の心の内側で、ガウディと共有できる部分があるとしたら、自然に対する畏怖の念や、絶対的な信頼じゃないかと思います
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自分らしく、思ったままを言葉にしていいんだよ。だってあれこれとやかく言う人を大事にする必要はないんだし、君が大事にしたいと思う人はあれこれとやかく言わないもんさ
「彼らに近づきたい」っていう憧れ、というか強烈な妄想力があったからこそ、苦労を苦労と思わずに努力できたんじゃないかな
今までも小さく悔いてきた。進学や就職 そういう人生の岐路で、その判断を他人に委ねてきたことを思い出す・・
自分の決める価値判断なんて信じてはいけません
のんびりいこうよ、人生は
やりたくて…行きたい所に行けるチャンスがあるなら…行った方がいいよ!せっかくにチャンスなんだしやってみなきゃそれくらいの問題…解決する方法はきっといくらでもあるよ!
ドリブルこそチビの生きる道なんだよ!!
恋に落ちると眠れなくなるでしょう。 だって、ようやく現実が夢より素敵になったんだから
ぼくの創作のやり方はたったひとつ。キャラクターが頭の中に浮かんで動きだした時にはじまる。キャラクターが動き出せばストーリーは自然にできあがる
私の戦闘力は530000です・・ですが、もちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく・・
一生に一本でもいい。どんなに苦労したって、俺のマンガ映画を作って、この感激を子どもたちに伝えてやる
あたし間違ってなんかいなかった。猫を助けた事も迷って苦しんだことも、皆大切な自分の時間だったんだ