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戦後の景気復興策としてスタートしたよさこい祭り。
どんなにツラいことがあっても、
諦めちゃいけない。
そう!よさこいの踊りは、
どんなことにも負けず、
前に進む踊りなんだ!
USA
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USAの名言
哀しくてどうしても夜が長く感じたら一番早く太陽に会える場所へ行けばいい。誰の上にだってお日様は昇るんだ
地球上の至るところで、ステップふんでHAPPYな足跡を残したい
過去を大切にするよりも、これからを大切にしていきたい
一人ひとりがEXILEの手であり足であり一心同体だと思ってるんでメンバーに何かあったときはとにかく一緒にそこに立ち向かう
まず、自分を開放できること。そして本当の自分を思い出すこと。その開放している本当の自分で、他人と繋がるって素晴らしい
ちょっと違う世界、行っちゃう!?
輝きはいつも、一生懸命の中にある
見たことのない光景 聞いたことのないリズム 新たな仲間たちに出会いたいという衝動は、もう止められない
日本トップレベルの新体操とダンスの融合を間近に観ることが出来てココロオドリました
ダンスアース絵本がアプリになりました!『ダンスアース絵本』では、画面に触るとキャラクターがダンスを踊り、音楽が流れ、背景が変わるなど、ギミックを楽しみながら、自然に体を動かして踊り始めることでしょう
EXILE mobileで皆さんに相談をした反応もふまえて表記、新しくしました!!メンバーもいいね!って言ってくれたし、呼び名は今まで通りウサだし、何だかこの文字が気に入ってしまったので変えさせてもらいました
これまでEXILEツアーグッズとして登場してきた鼻を押すとしゃべるLUCKY USAが今年もパワーアップして帰ってくる・・かもしれない・・みなさん何をしゃべってほしいですか?
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戦後の景気復興策としてスタートしたよさこい祭り。どんなにツラいことがあっても、諦めちゃいけない。そう!よさこいの踊りは、どんなことにも負けず、前に進む踊りなんだ!
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1対4とかだったら落ち込むと思うけど2対3ですからね。満足とまではいかないけど、2対3という結果をバネにしてさらに向上を目指したいと思います
いつまでも勝ち続けたいと思うからプレッシャーに感じるんですよ。自分は連勝なんて頭になくて、投げる試合にあわせて調整するのにいっぱい。その試合を作ることしか考えてないから、負けても勝っても気にしないんです
ありがたすぎるくらいいろんなことをやらさせていただいているので、これを若い世代や将来のEXILEに繋げていきたいです。そして将来、その子たちがEXILE TRIBEを担っていく存在になってくれたらいいなって。偉そうな意味じゃなくて、自分たちにはそういう役割もあると思っているんです
仕事というのは「圧倒的努力」をした者同士の濃密な交錯です。依存し合うのではなく、互いに欠 くことのできない存在として血を流し、命を張る。その「癒着」が大きな結果を生みます
負けると気分がいいものではない
「ジャムの理論」って知っていますか。ジャムをスーパーに並べて、5個並べた場合と20個並べた場合とでどちらがレジで売れるかといえば、5個のほうが売れる。人間は20も30も選択肢があると、もう面倒くさくて迷う。結果的に、その選択の部分を我々がやっているのだと思います。その代わり、ひとつの商品をたくさん売るのです
でもやっぱりダメです…いくら楽しめても…強くなれても…それだけじゃダメです 勝てなきゃ…
即興モノマネクイズしかないですね。芯はブレずに
楽しむ!楽しくない時こそ楽しむ!これが僕のこだわりかな。馬鹿にされることもあるかもしれないけど、馬鹿にされるまで楽しんだもん勝ちやで
今より原発を増やすことは絶対に反対します。結果的に何十年かかるかわかりませんが、原発は減らしていくべきでしょう
エンタテインメントに限界はない
結果だけの成功に価値はない。仲間とともに作ってきた過程にこそ価値がある