「まずは“こんなゲームという骨組みがしっかりあって、それに合った世界観を作り上げる。これは昔も今も変わらない」
宮本茂
「アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである」
— 宮本茂
「「それは他にない」とか「ゲームがこのテーマを扱ったことはなかった」というようなことが大事」
「古いか新しいかとかよりずっと残るものを創りたい」