「もし今のゲーム機の10倍のパワーを持ったゲーム機が登場したとして、それを自分は認知できても、家族は使いこなせますか? 違いの分かる人だけを相手にするのは危険だ」
岩田聡の他の名言
「名刺上、私は社長です。頭の中ではゲーム開発者です。でも、心はゲーマーです。」
「最近ではめずらしい、ゲームらしいゲームが出来ました。でもはじめはぜんぜん評価してもらえなかったんです」
「私は、ずっと前から自分が誰かと仕事をしたら「次もあいつと仕事をしたい」と言わせよう、というのがモットーだったんです」
「私は必ず、任天堂はゲームソフトのデフレに対応できると考えています。それには我々が彼らにできないことをしないといけない。異質なものを提案して価値を認めていただけるかどうかに、すべてがかかっているのではないでしょうか」
「なぜバンダイナムコさんの『ゼビウス』を最初につくったのかというと、とにかくわたしたちが立体視で『ゼビウス』を見たかったからなんです。あの、宙に浮くソルバルウを(笑)」
「わたしの場合は、自分の好奇心はどこに向いていて次に何を訊いたら、いろんな読者の方たちが面白いと思ってくれるだろうかと思いながらいつもやっているんです。それがとても面白いので、この「社長が訊く」をずっと続けているんですね」
「問題があると、解決せずにはいられない。いや、私は、もしも違う人生を歩んでいたら「辻プログラマー」になってると思いますよ」
「わたしはいつもそうなんですが、好きか嫌いかではなく「これは、自分でやるのがいちばん合理的だ」と思えば覚悟がすぐに決まります」
「自分は、他の人が喜んでくれるのがうれしくて仕事をしている。それはお客さんかもしれないし、仲間かもしれないし、仕事の発注者かもしれないけど、とにかく私はまわりの人が喜んでくれるのが好きなんです。まわりの人が幸せそうになるのが自分のエネルギーなんです」
「安心して「バカもん!」と言える人と、腫れ物に触るように叱らないといけない人がいるんですよね。で、これはねぇ、ものすごい差なんです。こちらから与えられる量も、その人が吸収できる量も、ものすごく変わってくるんですよ」
関連する名言
「一歩一歩行くさ。でも足は止めない。」
— 進藤ヒカル
「笑ったな。最後まで笑っちゃいけないんだぜ。勝負ってもんは。」
— 進藤ヒカル
「踏んばらなきゃダメだ。これ以上、押されちゃダメだ。落ち着け、まだ…まだチャンスは来る。」
— 進藤ヒカル
「…追いつくだけじゃない。追い越してやる、アノヤロー。」
— 進藤ヒカル
「碁盤には九つの星があるだろ? ここ宇宙なんだ。そこにさ、石をひとつひとつ置いてくんだ。星をひとつひとつ増やすようにさ。どんどん宇宙を創ってくんだ。まるで神様みたいだろ。オレは神様になるんだよ。この碁盤の上で。」
— 進藤ヒカル
「おまえに会うただひとつの方法は打つことだったんだ。佐為、オレ――――打ってもいいのかな。」
— 進藤ヒカル
「創造性とは、想像力を働かせることだ。ある意味で、創造性とは応用された想像力である。」
— ケン・ロビンソン
「誰もが大きな創造的能力を持っている。課題はそれを伸ばすことだ。創造性の文化とは、一部の選ばれた人だけでなく、すべての人を巻き込むものでなければならない。」
— ケン・ロビンソン
「私たちの人生がどう展開していくかは、いま、ここでの経験の質にかかっている。」
— ケン・ロビンソン
「どんな分野であれ、創造性を教えるうえで最初の仕事は、人々に自分の創造的な可能性を信じさせ、挑戦する自信を育てることだ。」
— ケン・ロビンソン